1Fフロアマップ

1F

  • No.01 教育 Wholesome Funsters(ホールサム・ファンスターズ) 協力:埼玉大学木材研究室 ガチャガチャで木のロボット「キリッパロボ」をつくろう
  • No.01 ロボット THE★ROBOTS THE★ROBOTSダンスショー!
  • No.01 スポーツ 超人スポーツ 超人スポーツ スケルトニクス
  • No.1-1 社会 Biodiversity
  • No.1-2 社会 B Lab 「こんなにも違うさわりごごち?」触錯(しょくさく)の不思議を体験しよう
  • No.1-3 社会 B Lab 「こんなにも違って見えるの?」錯視(さくし)の不思議を体験しよう
  • No.1-4 社会 東京大学認知発達ロボティクス研究室 多感覚情動推定システム
  • No.1-5 社会 理研 大武先生
  • No.1-6 社会 実践女子大学ジェンダード・ソーシャルイノベーション研究所&標葉研究室 ラベルをこえて見えてくる日常 ― 交差性の視点から
  • No.1-7 社会 Research Center for Child Mental Development, Hamamatsu University School of Medicine & SAAB Lab, Hitotsubashi University VRで赤ちゃんの寝かしつけ体験!
  • No.1-8 社会 浜松医科大学子どものこころの発達研究センター・一橋大学 SABB Lab どっちを選ぶ?選び方の傾向を知ろう
  • No.1-9 教育 株式会社コンセント 今、​自分に​見えている​世界の​外側に​気づく Diversity Warming-Up Tool [β-version]
  • No.1-10 社会 ディスレクシアの社会モデルデザインプロジェクト 文字の世界をカスタマイズ!ディスレクシア体験
  • No.1-11 社会 スキエルス キンガ 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 Embodied Media project VR ポータブル・サイレントルーム
  • No.1-12 社会 JST未来社会創造事業 個人に最適化された社会の実現領域「ニューロダイバーシティ環境下でのコミュニケーション双方向支援」 普通なんて幻想-人それぞれのコミュニケーション-
  • No.1-13 社会 JST未来社会創造事業 個人に最適化された社会の実現領域「ニューロダイバーシティ環境下でのコミュニケーション双方向支援」 普通なんて幻想-人それぞれのコミュニケーション-
  • No.1-15 社会 神奈川県立横須賀高校、NTT人間情報研究所 高校生が考えたすごろくで認知症への理解を広げる!
  • No.1-16 社会 NTT人間情報研究所 自信たっぷり?慎重派?あなたの判断スタイルを見える化!
  • No.1-17 社会 未来のCCBT運動会 x AUGMENTED SITUATION D もしも、他のいきものになったら
  • No.02 教育 けんけんぱ
  • No.02 ロボット 株式会社MIXI Romiとのおしゃべり体験コーナー
  • No.2-1 社会 B Lab /名古屋工業大学ハプティクス研究室/稲盛科学研究機構 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 Embodied Media Project 触力検査
  • No.2-2 社会 東京工芸大学・人間共生システム研究室 ①おばあちゃんと一緒 ②面接シミュレーション
  • No.2-3 社会 奈良女子大学 佐藤研究室 「温もり」ある触感伝送
  • No.2-4 社会 奈良女子大学 佐藤研究室 生理痛VR体験
  • No.2-5 社会 大阪大学 人間支援工学領域(井野・吉元研究室) しょっかんテック ~ 食感/触感を変える
  • No.2-6 社会 NHK放送技術研究所 触覚と香りで体感する3次元コンテンツ
  • No.2-7 関西学院大学 井村研究室 空間情報操作による他者体験VR 〜半側空間無視・認知症の記憶障害〜
  • No.2-8 社会 信州大学照月研究室 / 生命駆動型共創ロボティクス研究拠点 見えない匂いを探す匂い追跡ドローン
  • No.2-9 社会 東京大学 葛岡・鳴海・谷川研究室 視覚障害者と晴眼者の身体動作を翻訳するロボット
  • No.2-10 社会 ウィズペイン ①ドキドキが動く!抱きしめデバイス ②痛みがみえる!ペインカードWS
  • No.2-11 社会 東京大学認知発達ロボティクス研究室 ASD知覚体験シミュレータ
  • No.2-12 社会 名古屋工業大学 甘い形と苦い形 ー風味の視覚化ー
  • No.2-14 社会 名古屋工業大学 触るって、人それぞれ
  • No.2-15 社会 ダイアログ・ダイバーシティ・ミュージアム「対話の森」 音の感じ方から考える多様な世界
  • No.03 教育 Wholesome Funsters ガチャガチャで木のロボット 「キリッパロボ」をつくろう
  • No.03 ロボット Pepper体験コーナー
  • No.3-1 社会 B Lab 個人の拡張ってどういうこと?
  • No.3-2 社会 電気通信大学 スパコンで脳のデジタルコピーを作る
  • No.3-3 社会 新潟大学 工学部 渡辺研究室 さわる地図の世界
  • No.3-4 社会 国立研究開発法人情報通信研究機構 未来ICT研究所脳情報通信融合研究センター いつも見ている世界に、もうひとつの世界をひろげよう!
  • No.3-5 社会 明治大学 脳が共鳴する表情増幅アバター
  • No.3-6 社会 玉川大学 脳科学研究所 「これならきっとできる!」の気持ちを後押しするVR体験システム
  • No.3-7 社会 東京大学先端科学技術研究センター 稲見・門内研究室 ミラーリングエージェント
  • No.3-8 社会 東京大学先端科学技術研究センター 稲見・門内研究室 広場恐怖症を対象としたVR 対症療法
  • No.3-10 社会 早稲田大学人間科学学術院 発達臨床心理学研究室 目は口ほどに心の理解につながるのか?
  • No.3-11 社会 株式会社KDDI総合研究所 ホログラフィを体験してみよう
  • No.04 教育 こどもおもしろラボ 小さなプログラミングロボット 「Ozobot」で街を採しよう!
  • No.04 ロボット ソニーグループ株式会社、株式会社MIXI ロボパーク ~ロボットは充電、人は交流
  • No.4-1 社会 B Lab 環境によって変わるってどういうこと?
  • No.4-2 社会 B Lab 信号機が赤・青じゃなかったら?
  • No.4-3 社会 B Lab 困りごとカード
  • No.4-4 社会 筑波大学,川口電機製作所 触覚のキャンバス:白い紙の上に,静電気で触り心地を作ってみよう
  • No.4-5 社会 EuLa通信制中等部 どこでも学べるEuLa通信制中等部
  • No.4-6 社会 長野高専 AT&D Lab. 点字墨字翻訳アプリと点字タイピング練習機器
  • No.4-7 社会 明治大学理工学部 健康医工学研究室 脳にリズムを届けよう!病気を治す「リズム」の力
  • No.4-8 社会 大阪工業大学 廣井研究室 / 東北大学 伊藤・能勢研究室 「いいね体験」を共有するAI対話ロボット
  • No.4-9 社会 Programmable Products Lab Inkjet 4D Print
  • No.4-10 社会 大阪公立大学山野則子研究室/一般社団法人こども未来社会研究所 こどもを見守る目と手をふやす「YOSS」
  • No.4-11 社会 立命館大学 音声言語研究室 コミュニケーション支援のための音声・感情認識
  • No.4-12 社会 筑波大学ダボットプロジェクト あなたの困りごとへのアイディアを知るチャットボット「ダボット」
  • No.05 研究 慶応義塾大学大学院メディアデザイン研究科(KMD) Voice! Unlock
  • No.05 ロボット シャープ株式会社 ロボフォトスポット (シャープ株式会社)
  • No.5-1 社会 B Lab ニューロダイバーシティアワード
  • No.5-2 社会 B Lab 困りごと翻訳
  • No.5-3 社会 見えていても見えなくても楽しめる!インクルーシブゲーム体験 見えていても見えなくても楽しめる!インクルーシブゲーム体験
  • No.5-4 社会 金沢工業大学 見つけやすい、しゃべる点字ブロック
  • No.5-5 社会 大栗紙工株式会社 目にやさしいmahoraノート
  • No.5-6 社会 超人スポーツプロジェクト / AXEREAL株式会社 ハッカク
  • No.5-7 社会 超人スポーツプロジェクト / AXEREAL株式会社 スライドリフト
  • No.5-8 社会 愛知工業大学 行動情報科学研究室 Ping x Phone: スマートフォンを用いた卓球デザインの多様化
  • No.5-9 社会 ①国立研究開発法人情報通信研究機構・脳情報通信融合研究センター(CiNet)、②慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科(KMD) ニューロテクノロジーをめぐるELSI
  • No.5-10 社会 JST未来社会創造事業 個人に最適化された社会の実現領域 「多様な子どもたちの個性とウェルビーイングを支えるデータ活用技術開発」/エフバイタル株式会社・(公社)子どもの発達科学研究所・浜松医科大学 教えて!君のココロ~デイケン&ゲミワ~
  • No.5-11 社会 超人スポーツプロジェクト / AXEREAL株式会社 動画に基づく個性の見える化
  • No.5-12 社会 電通総研 ソリューションディベロップメントセンター 見るから、つくるへ!新しい働き方を創造するクリエイティブツール「MAFA gumi」
  • No.5-13 社会 環境マップ
  • No.5-14 社会 身体マップ
  • No.5-17 社会 B Lab 「わたしの脳世界(制作:チームJSB-G 季里★あかほりこのみ★谷口直嗣)
  • No.5-18 社会 一般社団法人Arc & Beyond, 超人スポーツプロジェクト みんなでつくれる!「超人スポーツDIY」
  • No.5-19 社会 スピリット・オーバーフロー
  • No.5-20 社会 (ちょっと先のおもしろい未来実行委員会、AXEREAL株式会社、一般社団法人WITH ALS、Project Cybernetic being、株式会社オリィ研究所、株式会社電通サイエンスジャム みんなの脳世界(B Lab ニューロダイバーシティプロジェクト)) Brain Body Jockey Project: We can Thrive
  • No.06 ロボット ソニーグループ株式会社 ロボフォトスポット (ソニーグループ株式会社)
  • No.06 フード happyケバブ
  • No.07 ロボット 株式会社MIXI ロボフォトスポット (株式会社MIXI)
  • No.07 フード スパイス
  • No.8 ロボット ユカイ工学株式会社 ロボフォトスポット (ユカイ工学株式会社)
  • No.09 ロボット ソフトバンクロボティクス株式会社 ロボフォトスポット (ソフトバンクロボティクス株式会社)
  • No.09 フード Little ZUCI
  • No.10 ロボット シャープ株式会社、ソニーグループ株式会社、株式会社MIXI、ユカイ工学株式会社、ソフトバンクロボティクス株式会社 ロボスタンプラリー
  • No.10 フード パパクレープパパクレープパパクレープ
  • No.11 ロボット バイバイワールド株式会社 ビッグクラッピーに近づこう!
  • No.11 フード ぶんか食堂
  • No.12 ロボット ともだちロボットパーティー
  • No.12 ガジェット 変態ガジェットフリマ2025――お宝と〇〇同然の逸品に出会えるデジタルをこよなく愛する人たちのリアルマーケット
  • No.13-1 教育 CANVAS かまぼこ板のまちづくり
  • No.13-2 教育 CANVAS スタンプでカタチあそび
  • No.14 ヤマハ株式会社 「FLAP DISPLAY」(フラップディスプレイ)
  • No.15 京町セイカ@精華町 精華町 x KOTO
  • No.16 ジョイント工業 「未来を支える“つなぐチカラ” ——SB 継手の仕組みを体験しよう」
  • No.17 株式会社フィート ボカロで楽曲制作 ~自分の発想が“歌になる”ワークショップ~ 開催!
  • No.18 ヤクルト
  • No.19 tsunagu COFFEE MARCHE
  • No.20 ビビットガーデン

2F

  • No.01 起業 椚田 尚亨 Virtual Worldで遊ぼう!
  • No.01 研究 Real Project-Q/est
  • No.02 起業 志村 一隆 AIアニメーションの現在地 -生成AIによる映像制作のプロセス
  • No.02 研究 Real Project-Respi:re
  • No.03 研究 Real Project-Invisible Future
  • No.04 起業 阿部川 久広 iU BAT(Business, Art and Technology) ラボ:TEC&ARTコーナー
  • No.04 研究 Real Project-Concordia
  • No.05 起業 阿部川 久広 LUUP
  • No.05 研究 Real Project-CREATO!
  • No.06 起業 阿部川 久広 BATラボ:TECコーナー
  • No.06 研究 Real Project-Creative Industry
  • No.07 起業 韓 旭 AID Lab
  • No.07 研究 Real Project-Embodied Media
  • No.08 起業 堂上 研 デジタルでリアルを革新せよ?!
  • No.08 研究 Real Project-Future Craftes
  • No.09 起業 山内 正人 HubLab
  • No.09 研究 Real Project-ITOMA
  • No.10 起業 MID Lab
  • No.10 研究 Planthro株式会社 Real Project-Network Media
  • No.11 起業 Kamya YEKEH YAZDANDOOST Medical Internet of Things
  • No.11 研究 Real Project-PLAY
  • No.12 起業 Kim Jieun IID Lab
  • No.12 研究 Real Project-PoliPro
  • No.13 起業 桐谷惠介 iU空き家管理システム 展示
  • No.13 研究 Real Project-SAMCARA
  • No.14 起業 奥村 耕一 Glocal Communication Laboratory
  • No.15 起業 岡田 直己 高校生のメンタルヘルスを支え、目標設定・人生設計をサポートするサービス「AI plan」
  • No.16 起業 村川祐亮 愛知県スタートアップ推進課
  • No.17 起業 江端 浩人 eeスポーツ & Zinnovation
  • No.18 起業 石村 源生 Party Centered Informatics Lab
  • No.19 起業 Dr./Prof. Joe Hug TEDxInnovationU
  • No.20 起業 カン・ハンナ、キム・クナ Global Contents Lab
  • No.21 起業 堀野 裕子 Let’s Cheer!! Compliance is built upon Honesty, Ethics, Empowerment, and Responsibility.
  • No.22 起業 平山 敏弘 プラスセキュリティ研究所
  • No.23 起業 堂上 研 ウェルビーイング共創
  • No.24 研究 Kamya YEKEH YAZDANDOOST Medical Internet of Things
  • No.25 起業 髙原 幸一郎 モビリティ・ソーシャルデザイン学
  • No.26 起業 玉木 健嗣 ((鎌田 和樹 超実践Lab
  • No.27 起業 柳澤 大輔 失敗学ラボ
  • No.28 起業 中嶋 隆一 Accounting Lab ビジネス社会における現状と課題を探る
  • No.29 起業 小林 久美子 サステナブルツーリズムラボ
  • No.30 起業 いとう まい子 ヒューニング学
  • No.31 起業 仁木 隆大 Business challenge Lab
  • No.32 起業 「マネジメントや知的財産法に関連するポスター展示を行います。」 研究発信ラボ
  • No.33 起業 中田 豊久 Make2Learn Game Lab

3F

  • No.01 教育 そらいろ☆こどものアトリエ☆ 自分だけのArtを作り出そう!木と紙のものづくりワークショップ
  • No.01 拡張ゲーム MOMNET FACTORY Augmented Games
  • No.02 教育 こどもおもしろラボ 小さなプログラミングロボット「Ozobot」で街を探検しよう!
  • No.02 教育 unworkshop ALCHEMIST's workshop
  • No.03 起業 斉藤 祐士 ゲーム×◯◯=iU生が考えるゲームの形
  • No.03 教育 東京家政大学 おかもとめぐみ SDGsを知って『羊毛WOOD』を作ろう
  • No.04 教育 愛知工業大学 立体的お絵描きシステム体験
  • No.05 教育 港区立みなと科学館 街なか化石の見つけ方とアンモナイトレプリカづくり
  • No.06 教育 慶應義塾大学 漢方ってなんだろう??
  • No.07 教育 TFHD digital株式会社 IoTセンサーアクティビティ&オリジナル通貨体験
  • No.08 教育 株式会社hanod ひとときの集中体験:木を磨いてみよう
  • No.09 教育 beflat 世界に一つだけの缶バッチ作り,想いを伝えるタイムカプセル作り
  • No.10 教育 ソフトバンク株式会社・アスラテック株式会社 ロボット操作体験から未来を考えよう!
  • No.11 教育 千葉工業大学惑星探査研究センター(PERC) X pl Anthro 株式会社 ちょっと先の宇宙のしごと:「隕石ハンマー」と「衛星ビルダー」になろう!
  • No.12 教育 株式会社リビングロボット 歩くメカトロウィーゴでロボットプログラミング体験

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  • No.01 e-Sports 株式会社MediAlpha eスポーツ×就活フェス Supported by LHH

ウォーターズ竹芝

  • No.01 JEXER×NEXT BASE ATHLETES LAB JEXER×NEXT BASE ATHLETES LAB
  • No.02 EUPHORIA ユーフォーリア
  • No.03-1 スポーツ 超人スポーツプロジェクト スライドリフト
  • No.04-1 教育 東京ガスエンジニアリング ソリューションズ株式会社 火育
  • No.04-2 教育 BXProjects ぬってパシャ! AIでつくる じぶんだけの「みらいフォト」
  • No.05 映像 WATERS takeshiba 光と音で彩るプロジェクションマッピング「碧のキラメキ」
  • No.05-2 スポーツ 超人スポーツプロジェクト R-FIGHT
  • No.05-3 スポーツ 超人スポーツプロジェクト サッセン(SASSEN)
  • No.06-1 運動会 対話の森 「ダイアログ・イン・ザ・ダーク」
  • No.06-2 運動会 対話の森 「ダイアログ・イン・サイレンス」